Меню

Проект

Frontend за браузър игра

Здравейте,

Работя по личен проект за браузър игра. Главната тема е тракийския ареал. Не съм програмист и я създавам с помощта на AI платформи. Търся човек за графичното оформление. Като минимални умения следва да сте запознати с CSS, HTML, софтуер за графичен дизайн. Хора с умения за 3D моделиране и three.js са с предимство. 
Прикачам принт скрийн от някои страници на играта. Играта донякъде наподобява HoMM, но не е база за разработването на графиките. Графиките следва да са реалистично или близко до реалистино представяне на реални тракийски, дакийски, скитски, или фригийски предмети.

Какви са графичните материали които са част от проекта за изготвяне:
- 6 текстури за ресурсни полета - по 3 за всеки ресурс (общо 18 текстури).
- 6 икони за ресурси. Кръгли за изобразяване до число съответстващо на ресурс.
- 6 малки икони за ресурси (силно опростени за изобразяване по предмети и на други места, и като част от анимации)
- 7 икони за статистики на героя ( прикачен е пример а икона за магически щети в архива, и списък с статистиките в скрийншотите).
- 7 малки иконки за статистиките на героя (силно опростени за изобразяване по предмети и на други места).
- 4 аватара за героите (тракиец, дакиец, скит, фригиец).
- 1 изображение на тяло за подложка на екипировката промер в архива.
- 7 икони за всеки тип екипировка, за всеки герой уникални (28 икони общо) (Трябва да може да се прилага промяна в цвета в зависимост от силата на предмета (три цвята), не е задължително но препоръчително. Може цвета да е предварително изготвен в отделна икона).
- 28 изображения за показващото се меню (Не е задължително,. Също три нюанса в зависимост от силата).
- 1 меню което да се появява при клик на поле (приблизителен пример в архива). 6 базови бутон икони и до 10 второстепенни. (общо 17).
 
 CSS, HTML
- главно оформление и стил на страниците и бутоните (сегашното състояние е в архива).
- Оформление на страницата за екипировка (сегашното състояние е в архива).

3D, three.js
- модел на конник с текстура и анимация (ходене, атака (меч или лък в зависимост от екипировката).
- модели на сгради с анимация (ковачница; пазар; кула).
- модели на казарми за набор на определен вид войници (неуточнен тип засега).
- добавяне на 3D model към текстурите (6 базови по 3 вариации - 18 модела).
- модели за разполагане на бонуси по полетата (6 за ресурси, 1 за предмети, 1 за войска).  

Може да предложите цена за всичко, цена за всяка една задача, която можете да изпълните по отделно или общо за тип от изброените. Няма конкретен краен срок за изпълнението, но да кажем че в рамките на половин година, мисля да завърша проекта.
Тъй както искам да изпипам нещата, имайте предвид че няма да стане от първия път, заложете си 2 преработки за всяка работа.
Тъй като ще използвам лични средстава бюджета не е много голям. Може да се разберем и ако имате желание да се развивате в сферата и тепърва ще се учите. За хората, които виждат бъдеще в проекта, възможно е по-високо възнаграждение изплатено от приходите на играта. Ако имате портфолио моля прикачете го към офертата. 

  • Затворен
  • Бюджет
Все още никой не е кандидатствал за този проект. Въведете Вашата оферта сега и спечелете предимство пред другите кандидати!
Преди да напишете предложението си, влезте с email и парола!



Качете вашия банер тук